现在,我就为你介绍一下游戏以及我的感觉:
游戏一名为“‘可怕’的游戏”,要求我们写下最害怕的十件事与最喜欢的十件事。这构成了我们个人独特的精神领海,让我们知道潜伏在心底的珊瑚礁和鲨鱼,让我们感知它们的存在,而且长久地游弋在那里生长在那里。
知道了自己害怕什么喜欢什么,那么我们就可以想象到背后的隐藏,可以寻找方法克服它。而喜欢的事情,我们就要珍惜它,想想用什么正当的手段得到它。
游戏二名为“枫叶档案”,要求我们各自在同一棵树下捡一张落叶,然后在一张白纸上画下这片叶子的轮廓,如果够细心且有足够时间的话,还可以画下叶脉的走向,最后把全部同学的叶子集合在一起,随后各同学凭叶子画像找自己的叶子并讲出你找到它的依据。
很明显,这游戏让我们确切地大声地说:“我们每个人都是与众不同。”谁都无法成为自己以外的任何人,不过,正因为如此,才有了你我他/她身在这里。正如世上没有两片一模一样的叶子,即使是双胞胎,也是独一无二的,所以我们每一个同学都是那样宝贵的。在自然中,你不能说某一片叶子比另一片叶子更高贵,那么我们也不必要因为与别人不一样而感到自卑、孤独。因为每一个人都是一个独立的特别的个体,所以我们不要再用别人的尺度衡量自我。
游戏三名为“掌声响起来”,要求我们各自预计一下掌声数,然后再实践鼓掌,对比结果。
其实,这一游戏更直观地表现出一个人的自卑感与潜能,而现在我们所表现出来的自卑已由我们的潜能所反驳了。